約 120,542 件
https://w.atwiki.jp/gensouv/pages/28.html
行き詰まったらリオンに話しかけるとヒントが貰える。 覚えておこう。(あんまりヒントにならんこともあるが…) 選択肢による影響はまだまだ不明。 一部の選択肢以外は本筋に影響ないものの、好感度が変化したりイベントでのセリフが変化する等細かい変化がある。 攻略チャート1 オープニングイベント 太陽宮・謁見の間で回想 ロードレイク 入り口からスタート 病院へ入るとイベント その後、ロヴェレ邸へ向かうとイベント 川の手前にある倉庫っぽい建物がある道の左奥に行くと桟橋があり、森へ入った子供を助けに行く事に 宝箱 おくすり・身代わり地蔵・すりぬけの札 メモ ゲオルグ+サイアリーズの装備をはずして、王子+リオンの装備を充実させると後の展開が楽 枯れた森 モンスターが出現するが、ゲオルグが場違いなくらい強いので問題ないはず。 道なりに奥へ進み、水場へ近づくとイベント後に戦闘。 ボス ウルス×3 落とすアイテム おくすり・激怒の欠片・ブーストの欠片 適当に攻撃してるだけで勝てるので問題なし。 勝利すると回想終了。 宝箱 おくすり 特効薬 出現するモンスター 落とすアイテム 備考 もさもさ おくすり1 柚子 マッドドッグ おくすり 太陽宮 妹を探す。離脱→サイアリーズ・ゲオルグ サイアリーズの部屋の前にいる侍女に話しかけると選択肢。 3階封印の間にて紋章の話を聞く。 リムの部屋の侍女→自分の部屋侍女と話す。 その後、詰め所前の廊下でイベント。一時加入→カイル 女王騎士詰め所へ行くとイベント。離脱→カイル 外に出ようとする前に、カイルとアレニアに話しかけると選択肢。 外へ出ようとするとイベント。一時加入→カイル・ミアキス・リム 外へ出るとイベント。一時加入→サイアリーズ 名簿を見るため元老院議場へ。 元老院議場は太陽宮を出て左に見える建物。 元老院議場2Fの左上の部屋に行く。 2F中央の部屋、1F中央の部屋でそれぞれイベント。 元老院議場に居る人全員に話しかけてから、再び2F左上の部屋へ行くと担当者が戻って来る。 太陽宮へ戻ろうとするとイベント。離脱→サイアリーズ・ミアキス・リム 街で話題の美人紋章師を見に行く。 宝箱 東側2階一番奥の倉庫 高貴な服・ドレス 太陽宮表の庭 スカーフ 元老院議場南面 特効薬 メモ カイル・ミアキスの装備を剥がし、王子・リオンに装備させておくと、中盤まで防具を変える必要が無くなる。 ソルファレナ 場所は街の西側。酒場の左に見える橋を渡ると紋章屋がある。 店に入った後、戻ろうとするとイベント。 このときの選択肢で「わかった」を選択すると戦闘なし。 「ぼくも行くよ」を選んだ後でも、その後の選択肢で警備兵に任せることにすれば戦闘なし。 好戦的な選択肢を選び続けるとイベント戦闘。 イベント ゴロツキ×6 カイルのLvが高いので適当に攻撃しているだけで勝てる。 太陽宮へ戻るとイベント。離脱→カイル 宝箱 東側、交易所から右の階段を下りたあたりにバンダナ 西側、酒場前の階段を上れば特効薬 西側、道具屋奥おくすり メモ 以降に寄る各街の交易所で塩が安い時に6つ程買い溜めしておく事。ただ、ソルファレナや、この後向かうストームフィストで塩を定価で買うと高くなりすぎる(サイロウを仲間にする際には買値の安さも要素となる)ので、暴落イベントがなければラフトフリートまで待った方が良い。 太陽宮 闘神祭の監視任務を言い渡され、船でストームフィストへ向かう。 加入→リオン・ゲオルグ・サイアリーズ 外へ出ようとするとイベント。 太陽宮を出て、街をまっすぐ進むと港に出る。 ソルファレナ酒場2階から行ける部屋(防具屋2階部分)にいる人に話しかけると、怒りの一撃の札1が貰える。 船上 トカゲに襲われる。 イベント ザドム×1 やっぱりゲオルグが強いので問題ないはず。 護衛されながら街へ。 ストームフィスト(闘技場) 港に到着後、選択肢。どちらを選んでも視察になる。 一時加入→ギゼル 通路を進むと竜馬兵のイベント。どちらを選んでも話せない。 客席最行くとバロウズ息子とイベント。 医務室へ入り、地下へ降りるかどうか選択肢。(降りてイベントを見ないとストーリーが進まない) 地下通路の奥へ行くとイベント。選択肢あり。 闘技場入り口(貴賓室へ向かうところ)傍の階段を上がるとイベント。その後、下へ降りると街の視察へ。 離脱→ギゼル・サイアリーズ 闘技場宝箱 兵法書双腕 古い本7 旧市街宝箱 西側におくすり 東側最奥の剣術指南所の前に特効薬 東側左の道に入れば包帯 新市街宝箱 一番左から2番目の道にブレスレット 旧市街入り口から真っ直ぐ行ったところに革の帽子 ストームフィスト(旧市街) 旧市街をうろついていると尾行イベント。(包帯の宝箱がある左の道) 宿屋へ。 会話後サイアリーズを迎えに闘技場へ行き、宿屋へ戻る。 一時加入→サイアリーズ・シュン ストームフィスト(新市街) 井戸から地下通路へを通り、闘技場へ行く。地下通路にはモンスターが出現。 井戸へ入っても外に出られ、外には一通り店があるので詰まる事は無いはず。 シュンの武器はSレンジだが、初期装備のままだとかなり脆いのでM~Lレンジへ下げた方が良い。 少し進むと怪しいオッサン登場。 通路奥へ行くと闘技場地下牢の中に出られ、奥へ行くとイベント 選択肢。 どちらを選んでも怪しい男を追う。 宝箱 毒消し・身代わり地蔵・レザーアーマー 更に通路を進み、梯子を上がって少し進むとイベント戦闘。 イベント 怪しい男×5 ゲオルグが強いので以下略。 独房を出ると自動でイベントが進み、闘神祭開催。 ストームフィスト(闘技場) 初めての一騎討ちイベント。 リオンに話しかけるとアドバイスが貰える。 旧作までとは違い、キャラの能力値や武器Lv、防具等はダメージに影響していない。 勝っても負けてもストーリーは進むが、負けたほうが好感度が上がる選択肢が出る。 イベント後、貴賓席へ戻る。 ベルクート登場後、話したいかと父に聞かれるが、どちらを選んでもベルクートに会いに行く。 一時加入→リオン・ゲオルグ・サイアリーズ 闘技場から出ようとするとムラードのイベント。 医務室に行くとケガ人?が怒られるイベント。 闘技場から出たところでニケアのイベント。 ストームフィスト(旧市街) 新市街の方へ行こうとするとドンゴのイベント発生。 旧市街左奥の方へ行くとイベント戦闘。 イベント ゴロツキ×5 ゲオルグが以下略。 宿屋→闘技場へ ストームフィスト(闘技場) ベルクートに会いに宿屋へ行く事に。 途中、リムの部屋に寄ると選択肢。 ストームフィスト(新市街) 宿屋へ行くとマリノ救出イベント 新市街の右側の門へ。街の左下に見えるのが西の林。 西の林 獣道を通り小屋の裏へ行くとイベント戦闘 イベント ゴロツキ×6 ゲオルグ以下略 宝箱 獣道・最初の分かれ道を右で「兵法書・雁」 戻って次の分かれ道を右で特効薬 本道・小屋の近くのカーブ付近、右脇の獣道に羽根かざり 本道左脇の獣道の先に沈黙の封印球(帰りに取得可能) ストームフィスト 宿屋で一泊する事に。 夜中に目が覚め外へ出ると選択肢。 1Fへ降りゲオルグと話すと選択肢。 右の部屋のベッドへ近づくとイベント進行。 ストームフィスト(闘技場) 試合を止めるかどうか時限選択肢。(すぐに選ばないと、勝手に選択肢が決定される) 医務室へ行くとイベント。ゼガイへ会いに地下の独房へ行く。 その後、女王達と会話する。選択肢あり。 一泊後、帰る事になるのでベルクートへ会いに行く。 会う前にリム・ミアキスに話しかけると、それぞれ選択肢。(選択肢はとぼけちゃだめ) 女官に話しかけるとサイアリーズが二日酔いなのがわかる。 地下牢でシュンと会話すると選択肢。 ストームフィスト(旧市街) ノーマ(エルンストを連れている女の子)に話しかけると凄い魔法使いを知っているか尋ねられる。 宿屋の2F上側の部屋のベッドへ近づくとベルクート達と会話。(選択肢あり) 闘技場へ戻り、父と会話して帰る「はい。」を選ぶとストーリー進行。 攻略チャート2へ
https://w.atwiki.jp/gensousuikoden1/pages/714.html
幻想水滸伝III音楽集~風のざわめき~ あひるぼっこ 風のざわめき コロクのテーマ 橋上の街 探偵キッドのテーマ 大空洞 旅立ち 会話2 風と大地 かつての英雄を求めて 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2590.html
幻想水滸伝V 機種:PS2 作曲者:鳥山雄司、塚原義弘、渡辺崇司、向山千晴、高橋邦之 開発元:コナミ、ハドソン 発売元:コナミ 発売年:2006 概要 「幻想水滸伝」シリーズの第5作目。収録曲数は120曲以上とかなりのボリュームを誇る。 オープニングテーマは鳥山雄司氏が作曲。塚原義弘氏、向山千晴氏など札幌で活動しているミュージシャンがBGMを製作している。 またハドソンが開発に関わっているため、ハドソン所属の渡辺崇司氏もサウンド制作に携わっている。 (幻想水滸伝ナンバリングタイトル 前作:幻想水滸伝IV) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 DISC1 Wind of Phantom 鳥山雄司 幻想水滸伝V オープニングテーマ 旅立ち~始まりのテーマ~ ネームエントリーBGM 帰還 御座船BGM 束の間の平穏 ファレナの女王 乾いた土と疲れた民 ロードレイクBGM 回顧 因縁の対決 奪われし心 太陽の如き威光 太陽宮BGM 封印 紋章の間BGM 牢獄 太陽宮地下BGM 騎士たち 女王騎士 なごみ 王都 ソルファレナ市街BGM 遥かなる旅路 ワールドマップBGM フィールド209位 戦闘開始 戦闘BGM 勝利のテーマ 戦闘結果表示BGM ゴドウィン家の城 ストームフィストBGM 闘神祭開幕 闘技場 闘技場内BGM 対決の時 一騎討ちBGM うたたね 会話BGM 宿屋は大繁盛 休息 会話BGM 磐石の意思 疑惑 奴隷居住区 闘技場地下BGM 地下通路 ダンジョンBGM 宣戦 風の伝説 戦いの舞台 不穏 哀愁 不審 ふたつの守護紋章 離宮BGM 黒衣の美女 聖なる地 ルナスBGM 平和なひと時 深き森、迷い森 ダンジョンBGM DISC2 たわむれ 会話BGM 河に浮かぶ街 ラフトフリートBGM ダハーカ発進 婚約の儀 緊迫 強大な敵 襲撃 哀しみ 絶望と希望 大真面目 偉大なる芸術 ハウド村BGM ナルシーのテーマ 水の都 レインウォールBGM おかしな連中 丘に建つ館 バロウズ邸BGM 可憐なる才女 逃げのびた先に… 悲しみを越えて 出陣! 激突! 戦争BGM 勝利の雄叫び! 戦争勝利BGM 敗北 戦争敗北BGM 力尽きたとき ゲームオーバーBGM 大河を駆ける ワールドマップBGM 地底の民 ドワーフキャンプBGM 土と水と火と鉄 幽閉 アゲイト監獄BGM 軍師 作戦 疑惑の影 オボロ探偵事務所 探偵事務所BGM とぼけたヤツら 失墜 交響詩「死の狂演」 戦闘BGM 山河を越えて ダンジョンBGM 癒しの村 ヤシュナ村BGM 水と木と太陽 ビーバーロッジBGM ぬくもり 再生の幻 セラス湖BGM 敵か味方か シンダル族の跡 シンダルの遺跡BGM 天真天然 DISC3 大河と太陽 星の塔 本拠地レベル1BGM ロードレイク再興 ロードレイク復活後BGM 運命を共に 仲間加入ジングル 3つの島 レルカーBGM 絆 勇者の条件 最終防衛戦 戦争BGM なびく勝旗 砦の街 セーブルBGM 戦いの予感 一騎打ちBGM ユーラム・バロウズ推参っ! 風車のある風景 エストライズBGM 耀ける海よ! 空よ! 再び! 外洋エリアBGM 灯台のある港街 ニルバ島BGM 群島諸国連合艦隊提督 ニルバ島大灯台 海賊退治 ニルバ島戦闘BGM 「戴冠式」 水のほとりに集いし我ら 本拠地レベル2BGM 勝負! ミニゲームBGM 机の上の戦争 ミニゲームBGM 竜馬操技演習 ミニゲームBGM 軍事要塞 反撃 生か死か ボス敵BGM 悲痛 決意~悲壮な戦い~ 戦闘BGM 白き魔術師~彼方の星~ 突撃! 裏切り 決別 最深部 遺跡ダンジョンBGM 堅牢なる城 サウロニクスBGM 戦地に響く笛の音 戦闘BGM 竜馬、草原をゆく ゴルディアスBGM ゴドウィンの兵たち 凱歌 黎明の城 本拠地レベル3BGM 魅惑の紋章師 迷宮彷徨 ダンジョンBGM 地中に封印された街 遺跡ダンジョンBGM DISC4 悲愴な願い 闇に哭する光 アーメス新王国 舞踏狂詩曲 戦闘BGM 陥落 ゴドウィン城陥落後BGM 決戦前夜~月夜のテーマ~ やすらぎ 月夜に響く笛の音 ソルファレナ奪還戦 怒濤 宿命の対決 ギゼルとの一騎打ちBGM 破壊の傷痕 禊ぎの泉 禊ぎの泉BGM 始祖の大地 始祖の地BGM 雪と氷に閉ざされた遺跡 遺跡ダンジョンBGM 発動 最終決着 ボス敵BGM 一人旅 エンディングBGM1 この道をゆく エンディングBGM2 新たな旅立ち エンディングBGM3 大団円 エンディングBGM4 108の星々がつむぐ物語の果てに 奇跡の生還BGM 108人の未来 108星その後 幻想の世界へ エンドロールBGM やすらぎの日々へ エンドロールBGM サウンドトラック 幻想水滸伝V オリジナルサウンドトラック
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/1866.html
幻想水滸伝V / GENSO SUIKODEN V 【げんそうすいこでんファイブ】 幻想水滸伝Vから、ファレナとその女王を愛する騎士達のテーマが猫叉アレンジで登場です。 幻想水滸伝V / GENSO SUIKODEN V 収録作品 ロング版収録 関連リンク CS版ポップンミュージック13 カーニバルで登場した楽曲。担当キャラクターはプリンスオブファレナ。 「わくわくポップンワールド」の隠し曲として登場した。 AC版はポップンミュージック18 せんごく列伝でデフォルト曲として登場したが、CS版よりも曲の長さが短縮されている。 元々はPS2で発売された同名のゲームに使われている、同名タイトルのBGMを原曲とするアレンジで、コナミゲーム曲でもある。 女王騎士 / 猫叉Master BPM 95 5b-7 N-【CS13,18】16 ⇒ 【19】19 H-26 EX-35 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 25 32 41 108の星が紡ぐRPG「幻想水滸伝」シリーズより、2006年2月23日に発売した最新作「V」のBGMをアレンジしてポップンに登場。「幻水」とBEMANIシリーズとのコラボでは、曲こそ異なるが既にCS版IIDX REDで「水上の提督」が入ったこともあって、他ゲーム作品とのコラボが多かった本作のため、この機会に実現させたかったのだろう。IIDXと同じく猫叉Masterのアレンジで、打ち込みや民族要素が強いケルト風味を出しておりピアノの旋律が郷愁を漂わせる。 何しろ「幻水」での登場人物が108人もいるので、ポップンで登場させるキャラクターが限定されてしまうのは仕方ないところか。本作ではその代表として主人公が担当キャラとなっている。 これまでの猫叉譜面はズレが多くミドルテンポが多かったが、今回は珍しくスローテンポでかつ、ズレも少ない譜面配置が目立つ。曲が長い関係もあってオブジェは多いが、それほど難しくはない。ノーマルはオブジェが500以上もあり同時押しもそこそこ多く、後半の16分交互はこのレベルにしては辛い配置で低速考慮でもLv16の設定は低い印象が。ハイパーもノーマルと傾向は似ており、片手同時押しや16分処理を要求する箇所があるので一歩上の技術が問われる。EXはオブジェが1000以上もあり、同時押しも結構多いが、難しい配置はズレ押しが絡む箇所以外、特に存在しない。ただし、BPMの遅さもあって早押しによるミスは避けたい。また、ラストのオブジェ配置は曲が長いのでついつい見逃しがち。最後の右黄を拾うまで油断しないこと。 IIDX SIRIUSで同ゲームの楽曲が元である水上の提督が収録されたためか、それに応じるようにAC版ポップン18で登場した。ただし曲が長すぎるためか、部分的に20秒程度削られた状態での収録となっている(それでも2分超もあるが)。そのためCS版の譜面そのままでも、曲の一部が削られた分ノート数は減少している。EXは元ゲームにおける宿星の数にちなんでかノート数というよりはフルコンボすることでその10倍の1080となっていたものの、ACでは再現されなかったのが残念か。 Livelyに収録されたこの曲は、AC版と同じ仕様である。 AC18稼働後にリリースされたpop n music SUPER BEST BOXやULTIMATE MOBILEではCS収録版の音源の尺のため、AC版からこの曲を知った人にとってはサントラ収録のこの曲をセミロング曲と間違える可能性もあるだろう。 収録作品 AC版 ポップンミュージック18 せんごく列伝からの全作品 一部CS版から短縮された形での収録。 CS版 ポップンミュージック13 カーニバル AC版と同様に、最後にプレイした楽曲でゲームオーバー時の1枚絵が変化するギミックが取り入れられている。詳細は上記の収録作品を参照。この曲を最後にプレイした場合はゲームオーバー時の1枚絵が幻想水滸伝Vのものになる。 ロング版収録 幻想水滸伝V 幻想新世界・音楽集 PS2「幻想水滸伝V」の限定版に付属したCD。 Raindrops#? / 猫叉Master 関連リンク 猫叉Master コナミゲーム曲 楽曲一覧/ポップンミュージック13 カーニバル
https://w.atwiki.jp/tienowa/pages/14.html
夢小説、幻想水滸伝を取り扱っているサイト様です。 夢小説とは、キャラ×自分(名前変換可能)な二次創作です。苦手な方は進まないで下さい 夢幻世界 天風真希様。 幻想水滸伝シリーズ原作沿い、遙かなる時空の中で原作沿い、他。 英雄と草原の箱庭。名 華山緋苑様。 幻想水滸伝シリーズ原作沿い、他。 暁天の月 櫻井紫苑様。 幻想水滸伝1原作沿い。 小煩悩部屋 組長様。うずまき様。 幻想水滸伝3、コミカル短編。 青ぞらと自転車 東山カノ様。 幻想水滸伝1坊ちゃん長編。 sour+sweet はっさく様。 幻想水滸伝2、5、短編メイン。
https://w.atwiki.jp/gensouv/pages/15.html
紋章 ※購入可能な品は該当店に立ち寄ったことがあれば、本拠地の紋章屋にて販売される。 紋章魔法紋章(汎用) 魔法紋章(固有) 魔法紋章(魔法剣) 攻撃紋章(武器依存) 攻撃紋章(特殊) 攻撃紋章(固有) 効果紋章(汎用) 効果紋章(固有) 合体魔法 紋章の組み合わせ 27の真の紋章 魔法紋章(汎用) ※キャラにより装着不可な紋章もある。五行紋章は大体OK。 魔法の使用回数と属性相性によるダメージ補正についてはこちら ・火の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 火炎の矢 敵単体 基本ダメージ100の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 2 踊る火炎 敵範囲 基本ダメージ200の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 3 燃え上がる壁 敵横一列 基本ダメージ300の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 4 大爆発 敵全体 基本ダメージ700の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 ※炎上 ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。 ・烈火の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 踊る火炎 敵範囲 基本ダメージ200の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 2 燃え上がる壁 敵横一列 基本ダメージ300の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 3 大爆発 敵全体 基本ダメージ700の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 4 最後の炎 敵全体 基本ダメージ1200の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 ※炎上 ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。 ・水の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 優しさの雫 味方単体 HPを999回復バッドステータスを治療(一部を除く) 2 氷の息吹 敵全体 基本ダメージ100の水属性魔法攻撃一定確率で「氷結」を付加 3 優しさの流れ 味方全体 HPを300回復 4 静かなる湖 敵味方全体 沈黙を付加(100%/5ターン持続)状態異常攻撃のため、多くのボスには無効 ※氷結 ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。クリティカルで即死。 ・流水の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 氷の息吹 敵全体 基本ダメージ100の水属性魔法攻撃一定確率で「氷結」を付加 2 優しさの流れ 味方全体 HPを300回復 3 静かなる湖 敵味方全体 沈黙を付加(100%/5ターン持続)状態異常攻撃のため、多くのボスには無効 4 母なる海 味方単体 HPを999回復戦闘不能を含むバッドステータスを治療 ※氷結 ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。クリティカルで即死。 ・雷の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 疾走する雷撃 敵縦一列 基本ダメージ100の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 2 怒りの一撃 敵単体 基本ダメージ300の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 3 飛翔する雷撃 敵全体 基本ダメージ900の雷属性魔法攻撃基本ダメージは敵の総数で分散される一定確率で「スタン」を付加 4 激怒の一撃 敵縦一列 基本ダメージ1000の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 ※スタン 1ターン行動不能。攻撃必中。 ・雷鳴の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 怒りの一撃 敵単体 基本ダメージ300の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 2 飛翔する雷撃 敵全体 基本ダメージ900の雷属性魔法攻撃基本ダメージは敵の総数で分散される一定確率で「スタン」を付加 3 激怒の一撃 敵縦一列 基本ダメージ1000の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 4 雷の嵐 敵全体 基本ダメージ1100の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 ※スタン 1ターン行動不能。攻撃必中。 ・風の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 眠りの風 敵全体 「眠り」を付加(20%) 2 癒しの風 味方単体 HPを999回復バッドステータスを治療(一部を除く) 3 切り裂き 敵全体 基本ダメージ200の風属性魔法攻撃 4 葬送の風 敵全体 基本ダメージ300の風属性魔法攻撃即死効果(50%) ・旋風の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 癒しの風 味方単体 HPを999回復バッドステータスを治療(一部を除く) 2 切り裂き 敵全体 基本ダメージ200の風属性魔法攻撃 3 葬送の風 敵全体 基本ダメージ300の風属性魔法攻撃即死効果(50%) 4 輝く風 敵全体 基本ダメージ500の風属性魔法攻撃味方全体のHPを300回復 ・土の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 土の守護神 味方全体 直防と魔防が15%上昇(3ターン持続) 2 復讐の申し子 味方単体 魔法を1回だけ無効化連続魔法で効果が打ち消されるので注意 3 大地の守護神 味方全体 バッドステータスを治療(一部を除く) 4 震える大地 地上の敵全体 基本ダメージ800の土属性魔法攻撃一定確率で「アンバランス」を付加 ・大地の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 復讐の申し子 味方単体 魔法を一回だけ無効化連続魔法で効果が打ち消されるので注意 2 大地の守護神 味方全体 バッドステータスを治療(一部を除く) 3 震える大地 地上の敵全体 基本ダメージ800の土属性魔法攻撃一定確率で「アンバランス」を付加 4 守りの天蓋 味方全体 魔法を1回だけ無効化連続魔法で効果が打ち消されるので注意 ・破魔の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 小言 敵単体 基本ダメージ50の聖属性魔法攻撃アンデッド特効(基本ダメージ2倍) 2 気合 味方単体 戦闘不能を治療(HP全回復) 3 破魔 敵全体 基本ダメージ300の聖属性魔法攻撃アンデッド特効(基本ダメージ2倍) 4 喝 味方全体 HPを300回復 ・断罪の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 黒き戦慄 敵単体 基本ダメージ100の闇属性魔法攻撃一定確率で「パラライズ」を付加使用者に10ダメージ(固定)+一定確率で「スタン」 2 限りなき試練 敵単体 基本ダメージ300の闇属性魔法攻撃一定確率で「パラライズ」を付加使用者に50ダメージ(固定)+一定確率で「スタン」 3 因果の刃 敵全体 基本ダメージ300の闇属性魔法攻撃一定確率で「パラライズ」を付加使用者に100ダメージ(固定)+一定確率で「スタン」 4 暗き呼び声 敵単体 基本ダメージ500の闇属性魔法攻撃即死効果(80%)使用者に100ダメージ(固定)+即死効果(10%) ※幻想水滸伝IVに登場した「罰の紋章」の下位紋章。 ※パラライズ 数ターン行動不能。防御力低下。攻撃必中。 ※使用者ダメージは闇属性相性がSやSSでも無効・吸収する事は出来ず、固定ダメージを受ける。 ・盾の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 戦いの誓い 味方全体 「怒り」を付加(40%) 2 大いなる恵み 味方全体 HPを200回復 3 戦いの地 味方全体 魔法の効果を20%増強(3ターン持続)回復魔法にも効果がある ※Lv4の魔法は存在しない。 ・蒼き門の紋章 装備可能部位 額 LV 名前 範囲 効果 1 開かれし門 敵範囲 基本ダメージ100の突属性魔法攻撃即死効果(30%) 2 王都への道 敵単体 基本ダメージ350の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 3 蒼い都 敵全体 基本ダメージ600の水属性魔法攻撃一定確率で「氷結」を付加 4 空虚の世界 敵全体 基本ダメージ900の聖属性魔法攻撃味方全体に与ダメージ平均値の1/20のダメージ(固定) ※装備可能なキャラは少ない。エフェクトは他の魔法のパクリ多し。 魔法紋章(固有) ・黎明の紋章(使用者 主人公/右手) LV 名前 範囲 効果 1 目覚めの刻 味方全体 バッドステータスを治療(一部を除く) 2 曙光 敵縦一列 基本ダメージ400の太陽属性魔法攻撃アンデッド特効(基本ダメージ2倍)本拠地入手後に使用可能になる 3 払暁の輝き 味方単体 HPを999回復戦闘不能を含むバッドステータスを治療深き薄明の森の遺跡攻略時に使用可能になる 4 紅の天 敵全体 基本ダメージ1200の太陽属性魔法攻撃アンデッド特効(基本ダメージ2倍)ソルファレナ攻略戦後に使用可能になる ※紋章発動時のエフェクトが他と異なる。演出長い。 ・黄昏の紋章(使用者 リオン/左手) LV 名前 範囲 効果 1 逢魔が刻 敵全体 眠りを付加(20%) 2 落日 敵単体 基本ダメージ300の太陽属性魔法攻撃即死効果(70%) 3 静かなる残照 敵横一列 基本ダメージ600の太陽属性魔法攻撃 4 朱の天 敵全体 基本ダメージ1300の太陽属性魔法攻撃 ※紋章発動時のエフェクトは黎明の紋章とほぼ同じ。演出長い。 ・星の紋章(使用者 ゼラセ/額) LV 名前 範囲 効果 1 煌く星 敵単体 基本ダメージ300の星属性魔法攻撃 2 星夜の静寂 敵全体 眠り(20%)+沈黙(30%)を付加 3 彗星 敵縦一列 基本ダメージ800の星属性魔法攻撃 4 流星雨 敵全体 基本ダメージ1000の星属性魔法攻撃 ※27の真の紋章の一つ、夜の紋章の眷属。 ・瞬きの紋章(使用者 ビッキー/右手) LV 名前 範囲 効果 1 それ! 敵単体 転送、失敗時は味方単体を転送 2 えい! 敵範囲 基本ダメージ200の殴属性魔法攻撃 3 そおれっ! 敵全体 転送、失敗時は味方単体を転送 ※転送 戦場から消滅。経験値等は入手不可。味方の転送は戦闘不能扱い。 ※Lv4の魔法は存在しない。 ・ドレミの紋章(使用者 コルネリオ/額) LV 名前 範囲 効果 1 フーガ 敵単体 敵として出現したドレミの精を仲間にするメンバー枠が空いていないと効果なし 2 セレナーデ 敵全体 眠りを付加(20%)ドレミの精が2体必要 3 マーチ 味方全体 怒りと覚醒を付加(50%)ドレミの精が3体必要 4 コンチェルト 敵全体 基本ダメージ1500の音属性魔法攻撃ドレミの精が4体必要 ※ドレミの精は戦闘メンバーに入れ、魔法発動時に生存している必要がある。 ・獣魔の紋章(使用者 エルンスト/額) 1 化身 使用者 人間の姿に転身するLv2~4の魔法の使用条件戦闘中1回のみ使用可能 2 轟く雄叫び 敵全体 「アンバランス」を付加(100%)ザコからラスボスにまで幅広く効果がある「化身」状態でのみ使用可能 3 引き裂く爪 敵横一列 基本ダメージ700の斬属性魔法攻撃「化身」状態でのみ使用可能 4 むさぼる顎 敵単体 基本ダメージ700の突属性魔法攻撃即死効果(???%)使用者のHP999回復「化身」状態でのみ使用可能 ※27の真の紋章の一つ、獣の紋章の下位紋章。 魔法紋章(魔法剣) ※魔法剣は敵にダメージを与えるものではなく、使用者の直接攻撃の性能が変化する。 ※使用ターンは魔法の詠唱のみで攻撃は出来ない。 ・烈火剣の紋章 装備可能部位 右手/左手 1 烈火剣 使用者 攻撃属性が火属性に変化物理ダメージが1.1倍になる 2 火の守護 使用者 火属性耐性を付加 3 真・烈火剣 使用者 攻撃属性が火属性に変化物理ダメージが1.2倍になる ・雷鳴剣の紋章 装備可能部位 右手/左手 1 雷鳴剣 使用者 攻撃属性が雷属性に変化物理ダメージが1.1倍になる 2 雷の守護 使用者 雷属性耐性を付加 3 真・雷鳴剣 使用者 攻撃属性が雷属性に変化物理ダメージが1.2倍になる ・流水剣の紋章 装備可能部位 右手/左手 1 流水剣 使用者 攻撃属性が水属性に変化物理ダメージが1.1倍になる 2 水の守護 使用者 水属性耐性を付加 3 真・流水剣 使用者 攻撃属性が水属性に変化物理ダメージが1.2倍になる ・旋風剣の紋章 装備可能部位 右手/左手 1 旋風剣 使用者 攻撃属性が風属性に変化物理ダメージが1.1倍になる 2 風の守護 使用者 風属性耐性を付加 3 真・旋風剣 使用者 攻撃属性が風属性に変化物理ダメージが1.2倍になる ・大地剣の紋章 装備可能部位 右手/左手 1 大地剣 使用者 攻撃属性が土属性に変化物理ダメージが1.1倍になる 2 土の守護 使用者 土属性耐性を付加 3 真・大地剣 使用者 攻撃属性が土属性に変化物理ダメージが1.2倍になる 攻撃紋章(武器依存) ※直接攻撃と同じで連続攻撃となる場合もある。 ※戦闘中1回のみ使用可能。 ・バイパーの紋章 敵単体に即死効果(30%)。 装備可能部位…右手/左手(片手剣専用) ・タイタンの紋章 敵単体にダメージ1.5倍の直接攻撃。 使用後「ノロマ」状態になる。 装備可能部位…右手(両手剣専用/長巻含む) ・イッカクの紋章 敵縦一列にダメージ0.8倍の直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 装備可能部位…右手/左手(槍専用) ・ゴズの紋章 敵範囲にダメージ0.6倍の直接攻撃。 使用後「ノロマ」状態になる。 装備可能部位…右手/左手(斧専用) ・レオの紋章 敵単体にダメージ1.5倍の直接攻撃。 装備可能部位…右手/左手(格闘専用) ・トンビの紋章 敵全体にダメージ0.5倍の直接攻撃。 装備可能部位…右手/左手(投げ武器専用) ・オオタカの紋章 敵全体にダメージ0.5倍の直接攻撃。 装備可能部位…右手/左手(弓矢専用) ・ピクシーの紋章 敵単体にダメージ2倍の直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 装備可能部位…右手/左手(杖専用) ・オーガの紋章 敵横一列にダメージ0.6倍の直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 装備可能部位…右手/左手(棒専用/三節棍含む) 攻撃紋章(特殊) ・吼え猛る紋章 戦闘中に使用することで味方の全獣系メンバーが怒り化 装備可能部位…額 主な入手場所…ビャクレンが必ず落とす 攻撃紋章(固有) ※直接攻撃と同じで連続攻撃となる場合もある。 ・はやぶさの紋章(使用者 ベルクート/右手) 敵単体にダメージ3倍の斬属性直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態+命中率低下。 戦闘中1回のみ使用可能。 ・猛虎の紋章(使用者 シュン/右手) 敵単体にダメージ2倍の殴属性直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 戦闘中1回のみ使用可能。 ・赤いバラの紋章(使用者 ジョセフィーヌ/右手) 敵単体にダメージ2倍の聖属性直接攻撃。 使用後、使用者以外の味方全体に一定確率で「険悪」を付加。 戦闘中1回のみ使用可能。 ・つばめの紋章(使用者 リヒャルト) 敵単体にダメージ2倍の風属性直接攻撃。 即死効果(20%)。戦闘中1回のみ使用可能。 ・獅子の紋章(使用者 ニケア) 敵単体にダメージ3倍、命中率低下 ・もずの紋章(使用者 サギリ) 敵単体にダメージ2倍の殴属性直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 ・みだれ竜の紋章(使用者 ヤール/右手) 敵単体にダメージ2倍の斬属性直接攻撃。 リスクなし。戦闘中1回のみ使用可能。 怒りの紋章装備(怒り状態時)で使用無制限はお約束。 ・かまいたちの紋章(使用者 ハヅキ) 自分とターゲットを結ぶ直線上にダメージ1倍 ・カラクリの紋章(使用者 ソレンセン/右手) 敵全体にダメージ0.4倍の殴属性直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 戦闘中1回のみ使用可能。 ・いたずらの紋章(使用者 ルウ) 敵全体にダメージ0.2~1倍 ・逆鱗の紋章(使用者 ゼガイ/額) 使用者に「怒り」を付加+HPを減少分の半分だけ回復。 何故か回復時にクリティカルが起きることのあるおもしろ紋章。 戦闘中1回のみ使用可能。 効果紋章(汎用) ・力の紋章 物理与ダメージ1.5倍。戦闘中の直防半減。 装備可能部位…全体 主な入手場所…始祖の地、大穴奥の遺跡地下の敵カッパーサン(欠片) ・魔力の紋章 魔法与ダメージ1.5倍。戦闘中の魔防半減。 装備可能部位…全体 主な入手場所…大穴の遺跡奥の敵が落とす(欠片) ・もろ刃の紋章 物理与ダメージ2倍。物理被ダメージ2倍。 主な入手場所…レルカーの紋章屋、大穴のボーンソルジャーが落とす ・連刃の紋章 連続攻撃発生率10%上昇。被ダメージ2倍(物理・魔法両方)。 主な入手場所…サウロニクス城の紋章屋 ・必殺の紋章 クリティカル発生率1.5倍。 「攻撃」コマンドによる直接攻撃に即死効果(10%)を付加。 主な入手場所…スピナクス港の紋章屋 備考…ゲオルグの固有紋章(右手) ・見切りの紋章 武器ガード等の防御行動後の突き返し発生率を1.5倍にする。 主な入手場所…カットバニーが落とす ・反撃の紋章 反撃率が100%になる。回避率半減。 主な入手場所…レルカーの紋章屋 ・ドレインの紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に与ダメージの10%分HP回復。 装備可能部位…右手 主な入手場所…ローレライの初期装備(脱着可) 蝙蝠系モンスター、温泉洞窟のターゲットレディが落す(欠片) ・毒の紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「毒」を付加(30%)する。 装備可能部位…右手 主な入手場所…レッグ系モンスターが落とす ・猛毒の紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「猛毒」を付加(30%)する。 自分が猛毒になる場合もある(20%)。 装備可能部位…右手 主な入手場所…ヒュージレッグが落とす ・沈黙の紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「沈黙」を付加(30%)する。 装備可能部位…右手 主な入手場所…西の林の宝箱、エリアボスのもっさもさが落とす ・眠りの紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「眠り」を付加(30%)する。 装備可能部位…右手 主な入手場所…東の離宮の宝箱 ・魔吸の紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃が命中した際にMPが1つ回復。 回復するMPのレベルは不問。低レベルのMPが優先。 連続攻撃が発生した場合でも、回復するのは一つのみ。 装備可能部位…右手 主な入手場所…大穴奥の遺跡等に出現するゾンビ・マミー(欠片) 補足 主人公は装備不可、リオンは装備可能 ・ハンターの紋章 直接攻撃命中時に敵のドロップアイテムを確実に入手。 命中率が5%になり、与ダメージが1に固定。 装備可能部位…右手 主な入手場所…始祖の地(ラストダンジョン) ・ブーストの紋章 戦闘開始時に「ブースト」状態になる。 3ターンの間、物理与ダメージ2倍。効果消滅後、HPが1になる。 装備可能部位…全体 主な入手場所…ロードレイク周辺のウルス(欠片)等 竜馬レース中級、2位の賞品(欠片) ・激怒の紋章 敵からの攻撃を2回受けると「激怒」状態になる。 「激怒」状態になった後、1回だけ打撃ダメージが3倍になる。 効果は攻撃が命中するまで継続。「怒り」とは重複しない。 装備可能部位…全体 主な入手場所…ウルス系モンスターが落とす(欠片) ・寝起きの紋章 戦闘開始時に「眠り」状態。起きると「怒り」状態になる。 「怒り」状態は打撃ダメージ1.5倍。命中率低下。 主な入手場所…レルカーの紋章屋 ・怒りの紋章 常時「怒り」状態になる。 「怒り」状態は打撃ダメージ1.5倍。命中率低下。 主な入手場所…ニルバの紋章屋、ナクラの初期装備(脱着可) ・覚醒の紋章 戦闘開始後、3ターン目に「覚醒」状態になる。 「覚醒」時は魔法与ダメージが1.5倍になる。 主な入手場所…エストライズの紋章屋 ・狂戦士の紋章 常時「バーサーク」状態になる。 コマンド入力不可の代わりに打撃ダメージが2倍。命中率低下。 主な入手場所…ビーバー村焼き討ち時の暗殺者、終盤のフィールドに出現する暗殺者・烈身が落とす ・ぬりかべの紋章 常時「ぬりかべ」状態になる。 「防御」コマンド以外使用不可能。防御力倍化。 主な入手場所…水復活後のロードレイク ・鋼の紋章 常時「鋼」状態になる。 物理被ダメージを1/5に軽減。戦闘中の魔防が0になる。 主な入手場所…回転橋に出現するカラクリ兵(欠片) セラス湖の遺跡に出現するゴーストシールド(欠片) ・結界の紋章 常時「結界」状態になる。 魔法被ダメージを1/5に軽減。戦闘中の直防が0になる。 装備可能部位…全身 主な入手場所…大穴奥の遺跡のマミーが落とす(欠片) ・ほたるの紋章 常時「ターゲット」状態になる。 敵の攻撃対象指定が宿主(「ターゲット」者)に集中する。 主な入手場所…ニルバ島の紋章屋、ストームフィストの紋章屋 ユーラム(セーブルのボス)が必ず落とす ・スカンクの紋章 常時「スカンク」状態になる。 敵の攻撃の対象指定から外される。何故かは推して知るべし。 主な入手場所…エストライズの紋章屋、ヤシュナ村の紋章屋 ・こもれ日の紋章 移動時にHPが1ずつ回復。 戦闘時、ターン終了後にHP自動回復(15p固定)。 装備可能部位…全体 主な入手場所…あるまじろん、いわまじろんが落とす(欠片) ・均衡の紋章 「アンバランス」を無効化する。 装備可能部位…全身 主な入手場所…セーブルの周辺の敵(欠片)等 ・かめの紋章 あらゆるバッドステータスを無効化する。 主な入手場所…バスカ鉱山の宝箱 ・火封じの紋章 火属性ダメージを無効化(火耐性S)。 水属性ダメージが1.5倍になる(水耐性E)。 装備可能部位…左手 主な入手場所…ヤシュナ村奥の洞窟に出現する王様クラブが落とす(欠片) ・水封じの紋章 水属性ダメージを無効化(水耐性S)。 火属性ダメージが1.5倍になる(火耐性E)。 装備可能部位…左手 主な入手場所…中盤以降のルナス北の森乱陵山エリアボス・サラマンダー、始祖の地のワイバーンが落す(欠片) ・騎士の紋章 敵の攻撃時に現HPが最大値の1/5以下になった仲間を宿主が庇う。 主な入手場所…ゴドウィン兵が落とす 備考…ガレオンの固有紋章(左手) ・フェロの紋章 敵の攻撃時に宿主から見た異性が宿主を庇うことがある。 主な入手場所…本拠地の紋章屋 ・疾風の紋章 一番最初に行動出来るようになる。 主な入手場所…ハーシュビル軍港の紋章屋、黄昏の紋章の宿主(1回目)が必ず落す ・オオボタルの紋章 エンカウント率が上昇する。(控えにつけても効果あり) 主な入手場所…山道・ルナス北の森(中盤以降)・セーブル近郊の飛行蟲が落とす(欠片) ・王者の紋章 宿主のレベルを下回る敵とのエンカウントを回避する。(控えにつけても効果あり) 装備可能部位…全体 主な入手場所…大穴の遺跡の宝箱(ジーンと赴く遺跡) ・金運の紋章 戦闘後の入手ポッチが2倍になる。(控えにつけても効果なし) 装備可能部位…全体 主な入手場所…温泉洞窟の金カエル(欠片)低確率 滝つぼのカエル(欠片)低確率 ・幸運の紋章 パーティ全員が入手する経験値が2倍になる。(控えにつけても効果なし) 装備可能部位…全体 主な入手場所…大穴奥、始祖の地に出現するカッパーサン・ビリオンアイが落とす(欠片) 効果紋章(固有) ・親がめの紋章(使用者 ゲンオウ/額) 味方全員のステータス異常を防止(50%)。 ・魅惑の紋章(使用者 ジーン/額) 宿主を攻撃しようとした敵を魅惑(50%)。 ・真神行法の紋章(使用者 キャザリー/額) フィールド移動速度2倍。逃走確率100%になる。 合体魔法 ・火炎陣(烈火の紋章+雷鳴の紋章)一定確率で「炎上」「スタン」。 ・焦土(烈火の紋章+大地の紋章)一定確率で「炎上」「アンバランス」。 ・水竜(流水の紋章+旋風の紋章)一定確率で「眠り」「氷結」。 ・雷神(流水の紋章+雷鳴の紋章)一定確率で「スタン」「氷結」。 ・風烈牙(旋風の紋章+大地の紋章)一定確率で「即死」「パラライズ」。 LV 範囲 効果 1 敵全体 基本ダメージ300 2 敵全体 基本ダメージ500 3 敵全体 基本ダメージ1000 4 敵全体 基本ダメージ1600 ※威力は全て同じ。焦土のみ地上の敵限定。 ・森羅万象(黎明の紋章・黄昏の紋章) LV 範囲 効果 1 敵全体 基本ダメージ500、味方全体のHPを小回復 2 敵全体 基本ダメージ750、味方全体のHPを中回復 3 敵全体 基本ダメージ1000、味方全体のHPを大回復 4 敵全体 基本ダメージ1500、味方全体のHPを全回復 紋章の組み合わせ ※基本的に同じ紋章を複数つけても効果は重複しない。 (例 1人に力の紋章や金運の紋章を2つつけても効果はUPしない) 力の紋章・もろ刃の紋章・ブーストの紋章・怒りの紋章・狂戦士の紋章の効果はそれぞれ重複する→紋章3つの倍率なら「もろ刃・ブースト・狂戦士」で2×2×2の「8倍」が最高値。 金運の紋章(複数つけても効果重複しない)・金運系装備(複数装備すると重複)・戦闘取得金額UPスキル(所持者複数いると重複)・スキル「スリ」の効果は重複する(紋章・装備は控えにつけても効果なし) 王者の紋章+オオボタルの紋章→自分よりレベルの高い敵のみ出現する+頻度UPでレベル上げに効果的(控えにつけても効果アリ) 疾風の紋章+ハンターの紋章+円の陣形技→アイテム100%ゲット ほたるの紋章+反撃の紋章+ドレインの紋章orこもれ日の紋章 ・攻撃力・防御力の高いキャラに上記の紋章をセットすれば、敵の攻撃を集中させつつ、反撃でダメージを与え、ドレインの紋章でHPを回復する事が出来る盾役になる。 ・他のキャラが単体攻撃の標的にされる事がなくなり、もろ刃の紋章等のリスクが緩和出来る。 ・陣形は前衛の防御力が上がり、かつ範囲攻撃を受けにくい「弓がかりの陣」が最適。 ・ドレインの紋章は「アイボールリング(アクセサリ。エストライズ以降店売り)」、こもれ日の紋章は「たいようのバッヂ(アクセサリ)」で代用可能。 魔吸の紋章 ・通常攻撃に成功するとMPを1つ(魔法Lv不問)回復。 ・魔吸の欠片はジーンを仲間にする際の大穴(地底の遺跡)のマミーがよく落とす。 ・魔法使い+魔吸の紋章で無限魔法攻撃(水/流水/盾の紋章+魔吸の紋章で無限回復) ・これで魔力の陣形技「真・連続魔法」も使い放題。回数が減ってきたら通常攻撃で回復。 27の真の紋章 こちらへ
https://w.atwiki.jp/sn1982sn/pages/2.html
メニュー トップページ PS2DQ5 PS2DQ5RTA記録 PS2DQ5雑記&調査結果 PS2DQ5RTAチャート DSDQ5 DSDQ5RTA記録 DSDQ5調査 DQ8 DQ8RTA記録 DQ8調査結果 幻想水滸伝5 幻水5RTA記録 幻想水滸伝5調査結果 幻想水滸伝5雑記 幻想水滸伝2 幻水2RTA記録 幻水2RTA調査&雑記 幻水2RTAチャート その他 その他雑記 コメント ここを編集
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/20329.html
登録日:2012/05/10(木) 14 07 45 更新日:2022/09/16 Fri 17 42 27 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI PS PSP SS ぺきっ ぱきっ ぽきっ ゲーム コナミ セガサターン パーンは鬼門 初代 名作 幻想の世界へ 幻想水滸伝 幻水 河野純子 移植 走れない ←カミーユかスタリオンでも入れとけ プレイステーションよ これがRPGだ! 幻想水滸伝とは、1995年12月15日にコナミより発売されたRPGであり、現在もシリーズ展開がまったり進行中の幻想水滸伝シリーズの記念すべき1作目である。 ◇特徴 一番の特徴はなんといっても魅力的な108人の仲間だろう。 それに加えて個性的な敵陣キャラ、脇役を含めると、その数は130人は越えるだろうか。当時のゲーム業界では異例のキャラ数だった。 本作はタイトル通り、水滸伝をモチーフにしているため、原作にもあった108星のほかにも、ストーリー展開も、水滸伝と共通する点がある。 シナリオは一本道だが、マルチエンディングを採用。上記のキャッチコピーのように、王道的でありながらもボリュームたっぷりの内容で人気を博し、後にベスト版、セガサターン版、Win95版、PSP版などが発売された。 携帯アプリでも販売されているが、1日の通信回数が限られているため、プレイするならPS版あたりが推奨される。 ◇あらすじ 太陽暦458年、赤月帝国。 かつて賢王と慕われていた国王・バルバロッサ・ルーグナーも11年の間に暴君と化し、国民は暴政に苦しんでいた。 帝国六将軍、テオ・マクドールを父に持つ主人公は、父に憧れ帝国の役人の下で働くも、苦しむ民を見、帝国の現状を目の当たりにし苦悩する。 そんな中、親友、テッドが右手に宿している真なる27の紋章『ソウルイーター』を狙い、帝国軍が取り囲む。主人公はテッドの頼みで紋章を継承し、追われる身となる。 逃走中に出会った男、ビクトールに連れられ、反帝国を掲げる解放軍のリーダー、オデッサと出会い、主人公らは解放軍と帝国軍の戦いに巻き込まれていく…。 これは、ソウルイーターを巡り、国をも巻き込んだ3年にわたる戦いの物語である。 ◇キャラクター ※CVはドラマCD版のもの 主人公(CV.鈴村健一) デフォルトネームはなし。通称坊ちゃん。年齢は不詳だが、小説版では14歳ぐらいで名前はティル。 親友であるテッドの頼みでソウルイーターを継承し、後に解放軍のリーダーとなる。 グレミオ(CV.子安武人) マクドール家の家政夫兼、母親のいない主人公の母代わりとして世話を焼いている。 穏やかな青年だが、主人公の為なら命をかけられるほど溺愛している。 クレオ(CV.竹間千ノ美) マクドール家に居候しているテオお抱えの兵士。 姉御肌で、主人公を弟のように可愛がっている。 部屋に日記があるが、読もうとすると怒られる。 パーン(CV.日野聡) クレオの後輩であり、居候兵士その2。 大柄な筋肉男だが、大の食いしん坊で、一度寝るとなかなか起きない。大ざっぱだが気のいい男。 テオ・マクドール 主人公の父で、帝国六将軍の1人。 厳しくもあり優しくもあるいい父親だが、主人公が解放軍に加わったことで、敵対していく。 テッド 主人公の親友。 テオが戦争孤児となったところを引き取り、現在はマクドール家から少し離れたところに住んでいる。 人なつっこい性格で、ムードメーカー。口癖は「一生のお願いだよ!」(勿論何回も使うよ!) 幻想水滸伝4にも登場する。 バルバロッサ・ルーグナー 赤月帝国の帝王。 かつては国中から信頼されていた良き王だが、現在は暴君と化している。 ウィンディ 帝国の宮廷魔術師。 亡き王妃とよく似ているが、性格は残忍。 ソウルイーターを狙い、ずっとテッドを探していた。 レックナート 魔術師の島に住まう、星詠み(占い)で生計を立てている盲目の女性。 真の紋章のひとつである、門の紋章の裏側を宿している。 マッシュ・シルバーバーグ 本作の軍師となる男。 名のある軍師だったが争いに嫌気がさし、先の戦争後、引退して寺子屋を営んでいた。 オデッサ・シルバーバーグ 解放軍を率いる女性で、マッシュの妹。 彼女との出会いが、主人公の運命を変えた。 ビクトール 熊のような大柄の男。主人公らを解放軍に誘った張本人。 中盤から登場する吸血鬼・ネクロードと深い因縁がある。 ◇用語 27の真の紋章 世界の根源とも言われる紋章。 一般的な紋章より遥かに強い力を持つが、同時に争いの原因ともなり、宿主に過酷な運命を背負わせる力を持つ。 ソウルイーター 真なる紋章のひとつで、本作の元凶。正式名称は「生と死を司る紋章」 その名の通り、宿主の親しい人間の魂を奪い、成長する紋章。 紋章の中でもトップを誇る攻撃力を持つが、あまりに強すぎるためか、『4』では信じられないくらい弱体化してしまった。 ◇後のシリーズに受け継がれたシステム ※一部Rhapsodia、ティアクライス等の外伝作品を覗く 戦争システム 後に駒を動かすような戦略シミュレーションになったが、基盤はこの作品である。 当時はじゃんけんのような三竦み+特殊コマンド形式だった。『4』でもミニゲームとして遊べる。 また、キャラによっては戦争に参加させ、自部隊がやられると死亡する場合がある。 その中には次回作に登場するキャラもいるが、まあ気にしてはいけない 一騎打ち 主人公VS敵将とのバトル。これも基本は三竦みだが、キャラのレベルや現時点でのHPが反映される。 後の作品でも、ここぞというときに使われた。 鍛冶システム 武器は買うものではない、鍛えるものだ! 対応するハンマーさえあれば、武器を鍛え攻撃力を上げることができる。 無論、レベルが高くなればなるほど金額がえらいことになるため、全国のガスパーさんがカモにされて涙した…。 紋章システム 両手(または額)に紋章をセットして使える魔法を変えるシステム。魔法の威力や使用回数、装備できる箇所数は魔力の値により変動する。 紋章師に頼めばいつでも着脱できるが、主人公のような一部キャラは外すことのできない、固定紋章がある。. 設定上、外すことはできないはずなのに、何故か紋章が外せる人もいるが、気にしてはいけない 戦闘用から経験値・取得ポッチUPなど、様々な種類がある。ある意味、神行法の紋章は必携である。 追記、修正はオパール集めに苦労した方が、お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] かつてバルバロッサと帝位を争ったゲイル・ルーグナーの部下、クロイツが「ゲオルグさま」と言ってしまう誤字がある……のだが、それをフォローするために『ゲイルは若い頃ゲオルグという名前で、親しい者はそっちで呼ぶ』という後付け設定が加えられた。しかしそのゲイルを討ったのは、かの“二太刀いらず”のゲオルグ・プライム。つまり『ゲオルグにゲオルグが殺される』というわけわからん状態に……どうしてこうなった -- 名無しさん (2014-04-10 06 04 18) オパールが売れないとかどういうことだ。エスメルダ勧誘専用かよ -- 名無しさん (2014-05-11 01 03 19) 魅力的なキャラの沢山出てくるシリーズだが、今にして思えば根本的にはショタコン御用達のRPGだよな。2は特にその傾向が強かったが。 -- 名無しさん (2014-05-11 01 19 53) ↑4まではな。5以降は絵師のせいか、男受けする媚びた感じの女性キャラが増えた気がする -- 名無しさん (2014-05-11 01 22 31) RPGにおいては主人公の使用属性は炎・稲妻・光で、使用武器は剣という概念が強い。だが、幻想水滸伝はその概念を破った!主人公の使用武器は棒、属性は暗黒属性。 -- 属性王 (2014-06-30 21 08 54) 今やるとスタリオンを入れないと高速移動ができないのは辛い… -- 名無しさん (2014-06-30 22 20 09) PSP版ってどうなの? -- 名無しさん (2015-04-06 21 16 51) パーンとテオの一騎討ちイベントは初見じゃまず勝つ人いないと思う。 -- 名無しさん (2015-04-06 21 21 36) ↑2 PSP版はオープニングムービーはSS版のなんだけど、その割にそれ以外はほぼPS版そのまんま。なのでグレミオ復活イベントでは回想シーンなし。闘技場もないので返し刃の封印球も一個限定。とはいえベスト版も出てるし同時収録の2へのコンバートもできるし、今からやるならこれだろう。なお誤字や口調のミスは 一 切 直 っ て な い ので注意 -- 名無しさん (2015-05-12 03 15 52) パーンのレベル上げとかないとテオとの一騎打ちでやられるから初見殺しもいいとこだわ。 -- 名無しさん (2016-03-28 21 39 31) 戦争イベントで死んでたキャラがいたことに気付かず、グレミオを復活させられなかったとこで死んでたことにようやく気づいたことも -- 名無しさん (2016-03-28 21 54 56) プリンセスミレイ、プリンセスミレイ姫とか頭悪いHNでツイッターやってる奴は真性基地害 -- 名無しさん (2017-11-18 15 11 28) テッド、グレミオ、パーンと次々と死んでいったせいで「次はクレオが死ぬんだな」と思ったのもいい思い出。 -- 名無しさん (2020-05-21 23 17 33) 水滸伝だと思ったら勧進帳が始まったでござる -- 名無しさん (2020-09-12 01 51 13) 幻想水滸伝1は凡作な出来だったな。シナリオ展開が色々酷過ぎるし、敵側の視点で物語が語られなかったり、演出不足のせいか淡々と盛り上がりに欠ける展開のまま終盤まで進んでいく感じが酷い。FFやテイルズとかを見習えって感じだよ。まあ~2は改善されたが、遅すぎたね。 -- 名無しさん (2021-08-15 19 57 06) ↑1があるから2で正当進化できたと思えば というかテイルズと1は同じ日に発売してるからそもそも見習いようがないぞ -- 名無しさん (2021-08-16 17 42 29) ↑1テイルズはうっかりだった。せめてファイアーエムブレムとドラクエとFFを見習えって感じだよ。それに坊ちゃんのあのラストは手抜きにも程がある。 -- 名無しさん (2021-08-16 22 39 24) ↑初プレイ当時は評判が良かった2から逆に遡ったからか、粗削りながら2に繋がる要素が見られる魅力的なゲームとして補完して見れた。あのラストも戦争物らしいというか歴史物としてはありそうな方向で嫌いじゃないんだけどな。まあ、2ではED展開も色々と選択肢が増やされてたから改善点だったのかな?とは認めざるを得ないが。 -- 名無しさん (2021-08-21 21 09 38) でも、手抜きな出来は許せないね。幻想水滸伝の設定資料集はサガフロ2規模のスケールにしても良かったよ。 -- 名無しさん (2021-08-22 18 47 33) ↑ 他所を引き合いに出せば叩く理由になると思ってるの陰湿で反吐出るくらい嫌い、手抜きと思うから嫌いでやらんとすっぱり言えんものかね -- 名無しさん (2021-08-22 19 26 41) 赤月帝国って実は弱小国だったんじゃないかな? 幻想水滸伝の世界地図を見てると。マジで辺境の田舎だよ -- 名無しさん (2021-08-22 21 55 51) ↑支配地域が豊かで特に版図を拡げる必要が無かっただけじゃないかな。反対に攻めできた都市同盟ボコボコにしてたらしいし、覇王の紋章の効力考えたら真の紋章持ちが居ても簡単に倒せないだろうと想像すると。 -- 名無しさん (2021-08-23 20 51 13) この時のスタッフによる「精神的続編」である百英雄伝が発売予定…なんだが、やっぱり正当な続編やりたかったねえ -- 名無しさん (2021-12-13 12 22 11) 1でダメだったのを改善して2が出たのに遅すぎたは草 -- 名無しさん (2022-02-18 19 44 27) 1・2セットでリマスター決まったな。百英雄伝と同時進行してたのね… -- 名無しさん (2022-09-16 17 42 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1507.html
幻想水滸伝Ⅴ 518 名前:水先案名無い人 :2007/09/14(金) 00 07 53 ID i8UKFbSj0 レックナート「幻想水滸伝Ⅴの108星を見たいかーーーーッ」 ファレナ国民「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 レックナート「私もです 私もですみんな!!」 レックナート「宿星入場!!!」 アナウンサー「全宿星入場です!!!!」 全宿星入場!! ザドム殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み闘技奴隷が甦った!!! 武神!! ゼガイだァ――――!!! 総合正義はすでに我々が完成している!! マクシミリアン騎士団イザベルだァ――――!!! 依頼されしだい調べまくってやる!! 元幽世の門代表 オボロだァッ!!! 女性への誘いなら俺の歴史がものを言う!! 紋章の剣士 熱烈歓迎 カイル!!! 真の笑顔を知らしめたい!! 菜園管理 ゲッシュだァ!!! 軍師は3階級制覇だがレズなら全階級私のものだ!! グラスランドの軍師 ルクレティア・メルセスだ!!! 太陽の紋章対策は完璧だ!! 全眷属紋章 ゼラセ!!!! 全戦闘のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 老年の女王騎士が来たッ ガレオン!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 竜馬騎兵のケンカ見せたる 特攻隊長 リューグだ!!! 制裁(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 戦士の村のピュア・ファイター マティアスだ!!! エストライズから炎のモヒカンが上陸だ!! 粗忽者 ボズ!!! 闘技奴隷の無い国作りがしたいから闘神祭に出場したのだ!! プロの剣捌きを見せてやる!!ベルクート!!! めい土の土産にベルトとはよく言ったもの!! 達亀の奥義が今 実戦でバクハツする!! 大ボケ亀 ゲンオウ先生だ―――!!! ファレナ初女性竜馬騎兵こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの女がきてくれるとはッッ ラン!!! 幻想水滸伝からここまできたッ キャリア一切不明!!!! 地傑星のピット(エロ)ファイター ジーンだ!!! オレはヘタレ最強ではない改心で最強なのだ!! 御存知ヘタレ ユーラム・バロウズ!!! 女装の本場は今やフェイタスにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ラハルだ!!! くしゅゅゅゅゅんッ説明不要!! 瞬きの鏡!!! 瞬きの紋章!!! ビッキーだ!!! パーティー編成はラスダンで使えてナンボのモン!!! 超実戦編成!! 本家レインウォールからルセリナ・バロウズの登場だ!!! 姫様は私のもの 邪魔するやつは思いきり斬り思いきり殺すだけ!! 女王騎士統一女王 ミアキス 自分を治しにファレナへきたッ!! ファレナ全らいどおんチャンプ エルンスト!!! 操船に更なる磨きをかけ ”鬼姫”ラージャが帰ってきたァ!!! 今の自分に未来はないッッ!! シュート・養殖シュンミン!!! 群島諸国約140年の歴史が今ベールを脱ぐ!! 群島諸国から ベルナデット・イーガンだ!!! 王子の前でなら私はいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 ミスマル 本名で登場だ!!! 宿屋の仕事はどーしたッ 愛の炎 未だ消えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! マリノだ!!! 特に理由はないッ 帝国六将軍が強いのは当たりまえ!! 眼帯が伊達なのはないしょだ!!! 日の下開山! ゲオルグ・プライムがきてくれた―――!!! 山賊で磨いた実戦変装!! 神心会のデンジャラス・影武者 ロイだ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級真神行法 キャザリーだ!!! 超一流倉庫番の超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ バロウズ家の鋼鉄人!! チャック!!! リンドブルム傭兵旅団はこの男が完成させた!! ミューラーが切り札!! リヒャルトだ!!! 若き王子が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 天魁星ッッ 俺達は君を待っていたッッッファルーシュの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! ファレナ女王 リムスレーア・ファレナス!! 伝統派おっぱい アルシュタート・ファレナス!! 群島の巨人!フェリド! ……ッッ どーやらもう一名はまだ寝ている様ですが、リオンが起こしに行き次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス コメント 名前
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/4111.html
今日 - 合計 - 幻想水滸伝の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時22分35秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して